2002 dönemi canavarı RPG, deneysel füzyon ve taktikleri ödüllendiriyor
Cassette Beasts 2002, Bytten Studio tarafından geliştirilen, stilize edilmiş 2002 Londrası ile paralel bir alem arasında geçen açık dünya canavar toplama rol yapma oyunudur. Oyuncular, kasetleri kullanarak yaratıklara kaydedip dönüşüm yapar, füzyon ve element kimyası etrafında inşa edilmiş sıralı tabanlı savaşlara katılırlar. Devam oyunu, canavar çeşitliliğini genişletir, simya tabanlı bir savaş sistemi tanıtır ve çevrimiçi iş birliği ve ticaret ekler. Taktiksel savaş ve nostaljik görsel-işitsel tasarımı seven yaratık toplama hayranlarını hedef alır.
Tipik yakala ve topla başlıklarından daha metodik
Oyun, basit yakalama döngülerinden kasıtlı kadro oluşturma üzerine vurgu yapıyor, çünkü oyuncular 250'den fazla temel canavarı kaydedebilir ve iki parti üyesini 57.000'den fazla füzyon sonucuna birleştirebilir. Bu genişlik, kimlik ve istatistik planlamasını başarının merkezi haline getiriyor, böylece tek başına aşırı güçlü yaratıklara güvenmek yerine eşleşmelerle denemeyi teşvik ediyor. Uzun vadeli tinkering seven oyuncular için füzyon, ana stratejik motor olarak işlev görüyor.
Savaş, kimyasal düşünme ve dikkatli parti seçimleri talep ediyor
Tur bazlı dövüşler, element etkileşimlerinin durum etkileri uyguladığı ve bir rakibin türünü değiştirebildiği alkimya tabanlı bir sisteme odaklanıyor, bu da düğmelere basmaktan ziyade taktik okumaları zorunlu kılıyor. Parti bileşimi, her biri hikaye kurgularına ve oyun avantajlarına bağlı olan 12 işe alım karakterinin Yer Arkadaşlığı Sistemi aracılığıyla önem kazanıyor. Arkadaşlarla bağ kurmak, karşılaşmalara yaklaşımınızı etkiliyor ve zamanla yeni taktik seçeneklerini açıyor.
Ayarlama ve ses, nostaljik, hafif tuhaf bir ton veriyor
Görsel olarak, başlık, erken 2000'ler kültürüne saygı duruşunda bulunan bir müzik parçası ve pikselle zenginleştirilmiş bir estetik kullanıyor, bu da hem sıradan Londra sokaklarını hem de Nodnol'un gerçeküstü manzaralarını çerçeveliyor. Çok oyunculu mod, oyuncuların birlikte keşfetmesine, kaset takas etmesine ve hikaye savaşlarına katılmasına izin vererek tonu genişletiyor. Rogue Beast AI, taktiklerinizden öğreniyor, bu da düşmanların uyum sağladıkça karşılaşmaları tahmin edilebilir olmaktan rahatsız edici hale getirebilir.
Tekrar oynanabilirlik, deneme ve uyumlu zorluktan büyüyor
Tekrar oynanabilirlik, füzyon çeşitliliğinden ve uyumlu düşmanlardan geliyor, çünkü yeni kombinasyonlar denemek farklı savaş hatları ve düşman tepkileri üretiyor. Önceki oyundan bir protagonist ithal etme seçeneği, geri dönen oyuncular için bir süreklilik yolu oluşturuyor ve tekrar oynamak için başka bir neden ekliyor. Maçlar ve hikaye karşılaşmaları karmaşıklık açısından ölçekleniyor, sistemlere ve keşfe yatırım yapmayı kabul eden oyuncuları tercih ediyor.
Özetle, eğer deneysel, sistem odaklı RPG'lerden hoşlanıyorsanız bunu seçin
Cassette Beasts, metodik deneyim ve anlatı sürekliliğinden hoşlanan oyuncuları ödüllendirir, çünkü önceki bir protagonisti içe aktarmaya ve kişisel bir hikayeyi devam ettirmeye izin verir. Kısa, hemen erişilebilir oturumlar arayan oyuncular, katmanlı sistemlerin zorlu olduğunu bulabilir. Oyun, sistemlerini öğrenmeye ve uzun vadeli kombinasyonları ortaya çıkarmaya yatırım yapmayı kabul eden taktiksel yaratık dövüşü ve retro estetik hayranlarına uygundur.